MacOS

Grafik prestasi untuk Mac dan iOS dengan sokongan Vulkan

Ia agak paradoks bahawa untuk pengeditan grafik, video dan audio, macOS adalah sistem pengendalian yang menawarkan penyelesaian yang baik dan prestasi terbaik, tetapi apabila ia datang kepada permainan, kita tidak boleh mengatakan perkara yang sama. Kita bercakap tentang sini permainan dengan grafik prestasi yang hilang pada Mac. Kami tidak akan menemuinya permainan aksi dengan kesan khas dan grafik revolusioner FIFA 2018, sebagai contoh.

Walau bagaimanapun, berita baik dan permainan teratas boleh dibangunkan untuk macOS dengan pengenalan sokongan API Vulkan.

Vulkan adalah satu API GPU cross-platform, sudah disokong oleh sistem operasi seperti Android, Linux, Windows, konsol Permainan, Kit VR dan banyak lagi. Ia mampu menyokong cip grafik pemain terbesar di pasaran dalam bidang ini. Intel, Nvidia, AMD, ARM dan lain-lain.

Consortium Khronos Group, khusus dalam mewujudkan standard terbuka yang khusus untuk industri grafik, yang baru dilancarkan MoltenVK untuk macOS dan iOS. Ini bermakna pemaju boleh "mengeksport" permainan dan aplikasi Android dan Windows pada iOS dan MacOS.

Syarikat Amerika VALVE (pembuat permainan) sudah mula menguji enjin MoltenVK baru dan membangunkan versi ujian permainan Kongsi 2 untuk Mac.

Ia masih dilihat selagi sokongan ini akan diterima pakai oleh beberapa syarikat perjudian. Ia boleh menjadi pasaran yang belum dimanfaatkan dan beli tinggi.

Grafik prestasi untuk Mac dan iOS dengan sokongan Vulkan

Mengenai Pengarang

stealth

Saya dengan sukacitanya berkongsi pengalaman saya dengan komputer, telefon bimbit dan sistem pengendalian, membangunkan projek web dan menyediakan tutorial dan tip yang paling berguna.
Saya suka bermain di iPhone, MacBook Pro, iPad, AirPort Extreme dan pada sistem operasi MacOS, iOS, Android dan Windows.

Tinggalkan Komen